Количество врагов: 1
Василий:выдвигаюсь.
Я встал, закинул на плечо посох и направился вдоль берега. На начальном этапе мы торопились, а потому пропустили некоторое количество ржавых некросов. Последнего из них я приберег напоследок. Именно поэтому, кстати, и не стал брать копье – время действия метки жадности подходило к концу, а осушать сердце ради десяти единиц опыта было… экономически нецелесообразно.
Стоило мне подойти на полсотни шагов, как он повернулся и рванул ко мне навстречу. Всего семнадцать дней назад, впервые столкнувшись с ложным бессмертным, я выкладывался на полную, но сейчас такой противник не казался слишком опасным. Конечно, несмотря на ржавчину некрос оставался быстр, силен и обладал отменной реакцией, но в его руках не было посоха и вели его преимущественно инстинкты. В отличие от остальных, гибель для него будет скорее избавлением.
Впрочем, уверенность в своих силах – не повод делать глупости. И потому встречать его в лоб, чтобы поразить немногочисленных зрителей, я не стал и пытаться. Нет никакой необходимости экономить ману, а значит тактика понятна. И, сначала, нужно заставить весящего под тонну противника остановиться…
Блинк!
Первым прыжком я ушел ему за спину и в сторону, заставляя затормозить и крутануться в поисках цели. Пара секунд, во время которых некрос оставался на месте, а потому становился уязвим. Большего мне и не требовалось…
Блинк!
Посох чуть коснулся черепа в том месте, где должна была находиться золотая пластинка. Выверенное количество вложенной маны…
Всплеск!
Несмотря на то, что удар был почти гарантированно смертелен, всегда остается шанс на ошибку и я сразу же переместился дальше. Расслабиться можно только тогда, когда будешь в полной уверенности, что схватка уже закончилась. Подозреваю, кровью тех, кто заплатил за неосторожность жизнью, можно было бы наполнить море. И, возможно, даже не одно…
Поздравляем! Вы получили 100 Очков Заслуг! (25.580)
Некрос рухнул, а счетчик врагов мигнул и уменьшился на ещё одну единицу. Последнюю…
Внимание! Миссия «Защита поселения» завершена!
Вы отстояли свой город!
Внимание! Известность повышена на 1 единицу! (55)
Идет оценка ситуации…
Заслуги павших перераспределены среди выживших согласно вкладам!
Идет оценка ситуации…
С учетом сроков миссий, пасть на этом поле боя могли десятки тысяч игроков и, даже если кто-то из них прорывался к порталу и ушел за пределы Башни, то дожил ли до наших дней? И получит ли свою награду? Вопрос интересный, поскольку чем больше участников, тем меньше доля каждого…
Внимание! Награда определена!
Вы заслужили право выбрать оружие/артефакт B-ранга!
Для получения награды прибудьте к Сердцу Города!
Эквивалент миллиона очков заслуг? Награда впечатлила, но не сказать, чтобы особо обрадовала. Оружие должно защищать жизнь хозяина, а не служить для окружающих лишним поводом попытаться её у тебя забрать. Впрочем, отказываться я, конечно, не собирался…
Внимание! Вы вошли в условно-безопасную зону!
Таймер остановлен!
Время действия (Метка Жадности):17 часов 14 минут 07 секунд
Очередной этап подходил к концу. Битва за город завершена, и теперь уцелевшие игроки должны окончательно определиться с тем, как будут действовать дальше. И ответ на этот вопрос не казался таким уж очевидным. В том числе и для меня самого. Вариантов было как минимум несколько…
Приложение № 1. Таблица персонажа
Василий
Общий/Глобальный ID: 89…83.
Локальный ID: Z-8.
Истинное имя: Иван Владимирович Сусанин (скрыто).
Возраст: 25 лет.
Раса: человек (97 %), гоблиноид (0,5 %), неизвестно (2,5 %).
Ранг расы: E+.
Пол: мужской.
Уровень: 106 (605/2.120 Очков Системы).
Доступно: 605 ОС.
Свободных очков параметров: 0.
Очков Заслуг: 25.580
Параметры:
Сила: 15/15 (300 ОС) + 15 = 30.
Ловкость: 20/20 (500 ОС) + 15 = 35.
Интеллект: 15/15 (300 ОС) + 15 = 30.
Живучесть: 17/17 (200 ОС) + 15 = 32.
Выносливость: 20/20 (500 ОС) + 15 = 35.
Восприятие: 20/20 (500 ОС) + 15 = 35.
Удача: 16/20.
Расовый параметр:
Интуиция: 25/30
Дополнительные параметры:
Мудрость: 52/57.
Духовная энергия: 20/20 (1000 ОС).
Вера: 14.
Божественная сила: 22.
Известность: 55.
Производные параметры:
Мана: 8805/8805 (+1000 с хранилища Боевой Формы).
Ци: 2005/2005 (+1000 с хранилища Боевой Формы; +1000 с Духовного Меча).
Навыки Системы:
– Игрок (С, 1/1).
Первое Перерождение (25/50/100) – не пройдено, ожидается.
Связанные системные навыки (зависят от ранга игрока):
– Интуитивно понятный интерфейс (С, 1/1) – удобство, возможности и адаптируемость интерфейса.
– Справка (С, 1/1) – позволяет оценивать объекты Системы.
– Язык Системы (F, 1/1).
– Запрос к базе данных. Требует Известности.
Навыки F-ранга
– Владение кинжалом (F, 1/5).
– Владение топором (F, 1/5).
– Базовая армейская подготовка (F, 2/5).
– Снайперское дело (F, 1/4).
– Сапёрное дело (F, 1/4).
– Диверсионная деятельность (F, 2/5).
– Тактика малых групп (F, 1/5).
– Медицина Земли (F, 1/5).
– Маскировка (F, 1/5).
– Геология (F,1/5).
– Обращение с транспортными средствами (F, 1/5).
– Десять военных навыков (F, 1/5).
– Японский язык (F, 1/1).
– Китайский язык (F+, 1/1).
– Английский язык (F, 1/1).
– Французский язык (F, 1/1).
– Дипломатия Земли (F, 1/1).
– Нечестивый язык (F, 1/1). Язык, принадлежащий одной из внешних фракций Бессмертных.
– Эльфийский язык (F, 1/1). Язык, принадлежащий одному из народов эльфов. ver. № 964
– Язык гоблинов (F, 1/1).
– Язык обезьян (F, 1/1).
– Скальд (F, 1/3).
– Следопыт (F, 3/3).
– Ориентирование в пещерах (F, 1/4).
– Распознавание запахов (F, 1/3).
– Верховая езда (F, 1/5).
Свойства:
– Духовное Основание (E+, 1/5). Разблокирует параметр «духовная энергия». Духовная энергия: +5 единиц. Идеальное основание. Духовная энергия: + 3 единицы.
– Спонтанные прозрения (E, 1/1) – ваша способность к анализу может привести к прозрению, которое не объяснить только лишь фактами и логикой. Бонус за достижение 15 в интуиции, уникальный.
– Сильный магический дар (D+, 1/5). Название говорит само за себя. Мудрость: +20 единиц. Позволяет создавать карты Малого магического дара (F) на базе пустышек. Стоимость: 1.000 ед. маны. Насыщение: 0/10, чем меньше заполнен резерв и больше карт создано, тем выше вероятность провала.
– Телекинез (D, 1/5). Дар, позволяющий воздействовать на предметы силой мысли. Требует наличия маны. Потребление зависит от дальности, наличия препятствий, скорости и веса предмета.
– Сродство с Пространством (D, 2/5). Даёт инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии Пространства.
– Видящий Знаки (D, 1/1). Если вы окажетесь в нужном месте и в нужное время, то получите подсказку, которая даст вам шанс повлиять на события. И, тем самым, изменить свою судьбу…
– Абсолютный контроль (С, 1/1). Вы обладаете практически полным контролем над потоками своей маны. Поглотил: Врожденный контроль маны (E-) и Талант к магии (E+).